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游戏音频设计与开发流程
Process of game audio design and development
标准号:T/CADPA 16-2021
基本信息
标准号:T/CADPA 16-2021
发布时间:2021-05-20
实施时间:2021-05-20
首发日期:
起草人:杨颖、戴北、陈小荣、赵鸿飞、颜艺、张书贻、符辉、石薇、黄智文、刘思妤、钟宏建、孙冠亚、张禹、卢小旭、何彦喆、郭艳东、陈斐、郭峰峰、陈雨佳、李佳骐、徐梧桐、朱谷洋、张天语、唐贾军、张传静、高东旭、郑南、曹扬、冯思然、余叶烨
标准分类: 广播、电视系统
ICS分类:音频系统
提出单位:中国音像与数字出版协会
起草单位:腾讯科技(深圳)有限公司、网龙网络控股有限公司、中国音像与数字出版协会、广州网易计算机系统有限公司、上海游族互娱网络科技有限公司、北京小旭音乐文化有限责任公司、上海叽咔文化传播有限公司、北京八零八二音频科技有限公司、北京中娱智库咨询有限公司
归口单位:中国音像与数字出版协会
发布部门:中国音像与数字出版协会
标准简介
本文件规定了游戏音频设计与开发的主要角色、设计与开发人员配备、设计与开发基本环节、扩展原则。本文件适用于游戏音频的设计与开发。
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